전력점수 및 등급 산정 방식 개편 안내
안녕하세요. 운영위원장 아나콘다입니다.
운영위원회 논의를 거쳐 전력점수 및 등급 산정 방식을 전반적으로 개편하였는데
그 내용에 대한 공지글을 작성해봤습니다. 먼저 기존 방식부터 브리핑 후, 개편안에 대한 설명을 이어서 하겠습니다.
[기존 전력점수 및 등급 산정 방식]
8차 사이클까지 사용된 기존 전력점수는 다음 여섯 항목을 합산하여 계산하였습니다.
- 전체 경기력: 40%
- 최근 10경기: 10%
- 상대 강도 보정: 30%
- 상위권 대응력: 10%
- 컵 경기력: 5%
- 표본 점수: 5%
전체 경기력과 최근 10경기 점수는 승무패 결과를 75%, 경기당 득실차를 25% 반영하여 계산하였습니다.
승무패 결과는 승리를 1점, 무승부를 0.5점으로 계산하였으며, 득실차 점수는 경기당 득실차를 기준으로 산출하되
지나치게 높거나 낮아지지 않도록 20점부터 80점 사이로 제한하였습니다.
상대 강도 보정은 본인의 전체 경기력에 평균 상대 전력과 50점의 차이 중 35%를 더하거나 빼는 방식이었습니다.
즉, 상대를 상대로 실제로 기대보다 얼마나 잘했는지를 평가한 것이 아니라,
강한 상대를 많이 만났다는 사실 자체가 일정 부분 점수에 반영되는 구조였습니다.
상위권은 일정 경기 수 이상을 기록한 전체 참가자 중 전력점수 상위 약 3분의 1로 선정하였습니다.
상위권과의 경기 수가 부족한 경우에는 실제 상위권전 성적과 상대 강도 보정 점수를 혼합하여 계산하였으며,
상위권전 기록이 전혀 없으면 상대 강도 보정 점수를 그대로 사용하였습니다.
컵 경기력은 아나콘다컵과 릴원수컵의 전체 경기 기록을 합산하여 계산하였습니다.
컵 기록이 없는 참가자는 컵 경기력 대신 전체 경기력 점수를 사용하였기 때문에,
전체 경기력이 컵 항목에서도 중복 반영되는 구조였습니다.
표본 점수는 유효경기 수가 많을수록 소규모 가산점을 부여하는 방식으로 계산하였으며,
최소 50점부터 최대 65점까지 적용하였습니다.
각 항목을 합산한 뒤에는 전체 유효경기 수에 따른 추가 표본 보정을 적용하였습니다.
30유효경기를 완전한 표본으로 보았으며, 표본이 부족한 참가자의 점수는 최종적으로 50점에 가까워지도록 조정하였습니다.
이로 인해 경기 수가 적고 실제 성적이 좋지 않은 참가자도 점수가 50점 방향으로 크게 올라가는 문제가 발생할 수 있었습니다.
일반친선은 기존에도 공식 경기의 25% 비중으로 반영하였습니다.
등급은 5유효경기 이상 참가자를 전력점수순으로 정렬한 뒤 다음과 같이 분류하였습니다.
- 상위 약 3분의 1: 퍼스트
- 상위 70% 이내: 세컨드
- 나머지: 써드
- 5유효경기 미만: 미분류
기존에는 휴면 참가자도 등급 백분율을 계산하는 전체 인원에 포함하였습니다.
휴면 참가자는 등급표 화면에서 보이지 않더라도 퍼스트·세컨드·써드의 정원을 차지할 수 있었으며, 이로 인해 현재 활동 중인 참가자들의 등급 분포가 왜곡되는 문제가 있었습니다.
위 기존 방식은 1차부터 8차 사이클까지의 공식 전력점수와 등급에 그대로 적용되며,
해당 과거 결과는 새 계산방식으로 소급 변경하지 않습니다.
기존 방식은 장기간 누적된 승률과 득실차의 영향이 컸으며, 최근 경기력이나 상대방의 전력 수준을 충분히 반영하지 못하는 문제가 있었습니다. 또한 일부 화면과 기능에서 전력점수가 서로 다르게 계산될 가능성도 있어, 이번 개편을 통해 전력점수 계산 방식을 하나의 공통 기준으로 통합하였습니다.
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새로운 계산 방식은 현재 진행 중인 9차 사이클부터 적용됩니다.
1차부터 8차 사이클까지 확정된 전력점수와 등급은 변경하지 않고 기존 기록 그대로 유지합니다.
1. 전력점수 구성 변경
9차 사이클부터 전력점수는 다음 일곱 항목을 합산하여 계산합니다.
- 전체 경기력: 15%
- 최근 6개월 경기력: 25%
- 최근 10경기: 10%
- 상대 보정 성과: 30%
- 상위권 대응력: 10%
- 컵 경기력: 5%
- 표본 점수: 5%
기존처럼 전체 누적 성적만을 중심으로 평가하지 않고, 최근 성적과 상대 수준, 상위권전 및 컵대회 경기력 등을 함께 반영합니다.
2. 최근 경기력 반영 방식
최근 6개월 경기력은 단순히 경기 수를 합산하지 않고, 경기를 진행한 날짜를 하나의 세션으로 묶어 계산합니다.
같은 날 3경기를 진행했든 10경기를 진행했든 해당 날짜 전체를 1세션으로 봅니다. 특정 날짜에 많은 경기를 몰아서 했다는 이유만으로 그날의 결과가 지나치게 크게 반영되지 않도록 하기 위한 조치입니다.
최근 10경기는 별도의 항목으로 유지하여 아주 최근의 상승세와 하락세도 함께 반영합니다.
3. 상대 수준을 고려한 성과 평가
기존에는 강한 상대를 많이 만났다는 사실 자체가 어느 정도 점수에 반영되었습니다.
앞으로는 본인과 상대방의 기준전력을 비교해 예상 경기력을 계산하고,
실제 경기력이 그 기대보다 얼마나 높거나 낮았는지를 평가합니다.
따라서 강한 상대에게 패했더라도 예상보다 선전했다면 긍정적으로 평가될 수 있습니다.
반대로 강한 참가자가 약한 상대를 이겼더라도 기대에 미치지 못한 경기력이었다면 높은 점수를 받지 못할 수 있습니다.
상대 보정 성과는 최근 12개월의 기록을 기준으로 계산합니다.
4. 상위권 대응력
상위권 참가자를 상대로 기록한 경기력도 별도로 반영합니다.
각 사이클의 상위권은 직전 사이클 종료 당시 활성 상태였던 퍼스트 등급 참가자 중 전력점수 상위 75%로 선정합니다.
인원수는 올림으로 계산하며, 한번 확정된 상위권 명단은 해당 사이클이 종료될 때까지 변경되지 않습니다.
9차 사이클의 상위권 명단은 8차 사이클 종료 당시의 활성 퍼스트 인원을 기준으로 선정합니다.
5. 컵 경기력
아나콘다컵과 릴원수컵의 공식 경기 기록도 컵 경기력으로 반영합니다.
각 컵 회차 전체를 하나의 표본으로 보며, 단순 승률뿐만 아니라 상대 수준에 비해 얼마나 좋은 성과를 기록했는지를 함께 평가합니다.
컵 참가 3회차를 완전한 표본으로 보며, 참가 기록이 부족한 경우에는 한두 차례의 결과가 지나치게 크게 반영되지 않도록 보정합니다.
컵 기록의 적용 기간에는 제한을 두지 않습니다.
6. 일반친선 반영 방식
일반친선은 공식 경기의 25% 비중으로 반영합니다.
공식 경기와 일반친선을 같은 날짜에 함께 진행한 경우 해당 날짜는 1세션으로 보되, 일반친선 경기만 공식 경기의 25% 비중으로 계산합니다.
일반친선만 진행한 날짜는 0.25세션으로 계산합니다. 따라서 일반친선만 진행한 날짜 4회가 공식 경기 세션 1회와 같은 표본량으로 인정됩니다.
7. 적은 경기 수에 대한 처리
경기 수가 적은 참가자의 점수를 무조건 50점에 가깝게 보정하던 방식은 폐지하였습니다.
실제 적용 과정에서 성적이 좋지 않더라도 경기 수가 적다는 이유만으로 점수가 크게 올라가,
많은 경기를 치른 참가자보다 높은 점수를 받는 문제가 확인되었기 때문입니다.
앞으로는 각 항목의 계산 결과를 그대로 합산하여 전력점수를 산출합니다.
경기 수에 따른 표본 신뢰도는 점수를 올리거나 내리는 용도가 아니라 참고 정보로만 표시합니다.
다만 5유효경기 미만 참가자는 기존과 동일하게 등급 미분류로 처리합니다.
8. 전력점수 범위 확대
새 계산식을 적용한 결과, 참가자들의 점수가 50점 부근에 지나치게 모이는 현상이 확인되었습니다.
이에 따라 9차 사이클부터는 50점을 중심으로 점수 차이를 1.6배 확대합니다.
- 50점은 그대로 유지됩니다.
- 50점보다 높은 점수는 위쪽으로 확대됩니다.
- 50점보다 낮은 점수는 아래쪽으로 같은 비율만큼 확대됩니다.
예시는 다음과 같습니다.
- 기존 기준 40점 → 새 기준 34점
- 기존 기준 50점 → 새 기준 50점
- 기존 기준 60점 → 새 기준 66점
- 기존 기준 73.6점 → 새 기준 약 87.8점
이는 단순히 최종 전력점수만 바꾸는 것이 아니라, 전체 경기력과 최근 경기력, 상대 보정 성과,
상위권 대응력, 컵 경기력 등 모든 점수형 세부 항목에 동일하게 적용됩니다.
95점을 초과하거나 5점 미만으로 내려가는 극단적인 경우에는 점수가 100점을 넘거나 0점 미만으로 내려가지 않도록 완만한 압축을 적용합니다.
점수 척도 자체가 변경된 만큼, 9차 이후 전력점수는 8차 이전 점수와 숫자만으로 직접 비교하기 어렵다는 점을 참고해 주시기 바랍니다.
9. 휴면 참가자의 등급 처리
기존에는 휴면 참가자까지 전체 인원수에 포함하여 등급별 비율을 계산했습니다.
이로 인해 현재 활동하지 않는 참가자가 퍼스트나 세컨드 등급의 정원을 차지하고,
활동 중인 참가자의 등급 배분이 왜곡되는 문제가 있었습니다.
앞으로는 다음과 같이 변경합니다.
- 활성 참가자끼리만 등급 비율을 계산합니다.
- 휴면 참가자는 활성 참가자의 등급 정원을 차지하지 않습니다.
- 휴면 참가자는 다시 경기에 참가하기 전까지 마지막으로 확정된 등급을 유지합니다.
- 휴면 상태에서 벗어나면 다시 활성 인원 등급 분류에 포함됩니다.
휴면 여부는 기존과 동일하게 최근 2개 사이클의 경기 참가 여부를 기준으로 판단합니다.
10. 사이클별 공식 결과 저장
앞으로 사이클이 종료되면 해당 시점의 공식 전력점수와 등급을 별도로 저장합니다.
이를 통해 이후 계산 방식이 다시 변경되더라도 이미 종료된 과거 사이클의 공식 전력점수와 등급이 소급하여 바뀌지 않도록 하였습니다.
상대 보정 계산에 사용하는 참가자별 기준전력과 상위권 명단도 각 사이클 시작 시점에 고정됩니다.
이번 개편은 참가자들의 실제 경기력을 더욱 다양한 기준으로 평가하고,
최근 성적과 상대 수준을 보다 정확하게 반영하기 위한 조치입니다.
새로운 계산 결과는 홈페이지의 등급 페이지에서 세부 항목별로 확인할 수 있습니다.
적용 이후 실제 경기 결과와 점수 분포를 지속해서 확인하고,
예상하지 못한 문제가 발견될 경우 추가 조정을 진행하겠습니다.
감사합니다.
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